Ver1.8.4で変更された覚醒スキルについてご案内いたします。

◆ 覚醒スキル変更一覧

英雄 スキル名 効果1 効果2
諸葛雲 諸葛雲の根性 「常時」
一回に受ける最大ダメージが最大HPの40%を超えない
「ダメージを受けた時」
(持続時間3秒|再使用まで8秒)
一回に受ける最大ダメージが最大HPの15%を超えない

「ダメージを与える時」
(再使用までの待機時間0.5秒)
ダメージの10%ぐらいHP回復
:最大回復量は最大HPの10%に制限
リリー リリーの根性
ヴァリア ヴァリアの根性
月影 月影の根性
アントラ アントラの根性
馬雪燐 馬雪燐の根性
ジェイド ジェイドの戦慄 「基本攻撃が成功した時」
(持続時間3秒|最大10回まで重複)
全ての攻撃力0.5%増加
「決死の意志」
最大5(最大値状態で戦闘開始)
ダメージを受ける時 -1
8秒ごと +1

「決死の意志を維持している時の持続効果」
全ての防御力が攻撃力の70%ぐらいに増加
一回に受ける最大ダメージが最大HPの40%を超えない
ジュリア ジュリアの戦慄 「基本攻撃が成功した時」
(持続時間3秒|最大12回まで重複)
全ての攻撃力0.5%増加
グウェン グウェンの戦慄 「基本攻撃が成功した時」
(持続時間3秒|最大10回まで重複)
全ての攻撃力0.5%増加
アイシャ アイシャの戦慄 「基本攻撃が成功した時」
(持続時間3秒|最大8回まで重複)
全ての攻撃力0.5%増加
楽天光 楽天光の熱血 「常時」
一回に受ける最大ダメージが最大HPの35%を超えない
「攻撃時」
(再使用までの待機時間0.5秒)
ダメージの20%ぐらいHP回復
:最大回復量は最大HPの15%に制限

「決死の意志」
最大2(最大値で戦闘開始)
ダメージを受ける時 -1
8秒ごと +1

「決死の意志を維持している時の持続効果」
全ての防御力が攻撃力の50%ぐらいに増加

「激戦の興奮」
攻撃時 +1
敵を倒した時 +3

「激戦の興奮を獲得した時の発動効果」
(持続時間5秒|最大10回まで重複)
強靭さ増加 0.6
全ての攻撃力が1%増加
カウル カウルの熱血
グレイス グレイスの熱血
白異天 白異天の熱血
オウカミ オウカミの熱血
アイリン アイリンの熱血
旦景保 旦景保の熱血
リチャード リチャードの鉄壁 「戦闘開始」
自分の全ての防御力が5%増加
「ダメージを受ける時」
(持続時間8秒|最大5回まで重複)
全ての防御力が1.5%増加
防御力の5%ぐらい攻撃力増加
:物理/魔法防御力は平均値を基準として適用
妨金宝 妨金宝の鉄壁 「戦闘開始」
自分の全ての防御力が4%増加
張高 張高の鉄壁 戦闘開始」
自分の全ての防御力が3%増加
ディーン ディーンの鉄壁 「戦闘開始」
自分の全ての防御力が6%増加
ラインハルト ラインハルトの鉄壁 「戦闘開始」
自分の全ての防御力が4%増加
マルケン マルケンの鉄壁 「戦闘開始」
自分の全ての防御力が4%増加
ムブ ムブの鉄壁 「戦闘開始」
自分の全ての防御力が6%増加
アレン アレンの祝福 「戦闘開始」
味方の魔法攻撃力が8%増加
「激戦の興奮」
攻撃時 +1
敵を倒した時 +5

「激戦の興奮を獲得した時の発動効果」

(持続時間8秒|最大5回まで重複)
防御力の3%ぐらい攻撃力増加
:物理/魔法防御力は平均値を基準として適用
連話 連話の祝福 「戦闘開始」
味方の全ての攻撃力が4.8%増加
李知縁 李知縁の祝福 「戦闘開始」
味方の全ての防御力が7.2%増加
ダイス ダイスの祝福 「戦闘開始」
味方の全ての防御力が7.2%増加
芸領囚画 芸領囚画の祝福 「戦闘開始」
味方の物理攻撃力が8%増加
諸葛魔乾 諸葛魔乾の調律 「戦闘開始」
敵の全ての防御力が7.2%減少
「決死の意志」
最大4(最大値状態で戦闘開始)
ダメージを受ける時 -1
8秒ごと +1

「決死の意志を維持している時の持続効果」
全ての防御力が攻撃力の70%ぐらいに増加
一回に受ける最大ダメージが最大HPの40%を超えない

「激戦の興奮」
攻撃時 +1
敵を倒した時 +3

「激戦の興奮を獲得した時の発動効果」
(持続時間5秒|最大8回まで重複)
全ての攻撃力が1%増加
黄宝貝 黄宝貝の調律 「戦闘開始」
敵の魔法攻撃力が8%減少
クレア クレアの調律 「戦闘開始」
敵の全ての防御力が7.2%減少
魅狐 魅狐の調律 「戦闘開始」
敵の魔法防御力が12%減少
オカシオ オカシオの調律 「戦闘開始」
敵の全ての攻撃力が4.8%減少
スカーレット スカーレットの調律 「戦闘開始」
敵の物理攻撃力が8%減少
アクア アクアの調律 「戦闘開始」
敵の物理防御力が12%減少

 
◆ 最小/最大能力値制限

一部の能力値に最小/最大制限が追加されます。
例:スキルで攻撃をした時、攻撃側のスキル追加ダメージと相手側のスキル防御力を比較し、攻撃側のスキルの追加ダメージが非常に高い場合、追加ダメージが制限されます。
反対にダメージを受ける側のスキル防御力が非常に高い場合は、防御力が制限されます。
※最小、最大の制限は攻撃側とダメージを受ける相手側の能力値及びスキル効果に応じて、計算した値が制限を超えた場合だけ適用されます。

《制限対象能力値》

精鋭敵に追加ダメージ 精鋭敵に被ダメージ減少 一般敵に追加ダメージ 一般敵に被ダメージ減少
PvP追加ダメージ PvP被ダメージ減少 スキル追加ダメージ スキル被ダメージ減少
究極技追加ダメージ 究極技被ダメージ減少 会心ダメージ量 会心被ダメージ減少

2019年12月19日 9:00 更新
防御補助と攻撃補助タイプの英雄のスキル説明に不備があった点を修正いたしました。
2019年12月19日時点でゲーム内に適用されている物が正しい数値となります。

2019-12-19T09:01:27+09:00