「エルクロニクル」運営チームです。

Ver 1.7.9 アップデート内容をご案内いたします。

■新規実装内容
・新ストーリーを実装!
 - 「リーベル王城」と「エルナハイム」に続く新ストーリーを実装いたします。
  新たな冒険地域で繰り広げられるストーリーを是非チェックしてください!

 -カンバリク
 ネヴ砂漠を越えた南方には騎馬民族の国「曜国」があります。
 曜国の首都「カンバリク」では、クリルタイの真っ最中だそうです。

・新規「衣装」を実装します。
 - 対象英雄:妨金宝(ブルーローズの幹部)、ラインハルト(ブルーローズの構成員)
  バラム全域で悪名を馳せた「ブルーローズ」の実態を調査する為に正体を隠して潜入するふたり。
  「妨金宝」と「ラインハルト」の新規衣装が実装されます。

・ペットシステムを実装!
 - Ver 1.7.9より新しく「ペット」システムを実装いたします。
  ペットは、「ペット召喚ショップ」で「ペットコイン」を使用して召喚できます。
  ペットごとに特別な能力を持っているようです。
  ペットは、強化と合成をすることでより強力に成長させることができます。
  ペットの能力値は、以下のお知らせをご確認ください。
   ▼[ペット]ペット能力値情報
   詳細はこちらから

・ペットシステム -> [強化]
 - ペットを強化素材として使用し、強化レベルをアップさせることができます。
 - ペット強化は、[成長] > [ペット] > [工房] メニューで強化できます。

・ペットシステム -> [合成]
 - ペット合成には同じTierの最大強化レベルのペットが2匹必要です。
  2匹のペットを合成して上位Tierのペットを獲得できます。
 - ペット合成は [工房] > [ペット訓練所]で合成できます。

■改善内容
・コンテンツのバランス調整の実施
 - ミッション4種の難易度を5段階追加します。
 - ミッション4種(56~65段階)の難易度が推奨戦闘力に合わせて下方修正されます。
 - 襲撃の「暴君」、「凶兆」2種の難易度が4段階追加されます。
 - 襲撃の「暴君」、「凶兆」15、16段階のボスモンスターのHPが下方修正されます。
 - 降臨ダンジョンの「ハーピー」、「オニ」、「アルタルフ」の難易度が2段階追加されます。

・その他改善及び修正事項
 - レイド参加回数をすべて使いきった場合、広場で支援参加ができなかった不具合を修正します。
 - オープンワールドの依頼進行中にレイド招待受諾ができる現象を修正します。
 - ワールドボスにて宝箱を破壊する前に、雇用した傭兵がワールドボスを先攻しないように改善します。
 - レイドのマルチプレイモードで復活回数を使い切った味方英雄が死亡すると敗北される現象を改善します。
  ※すべての英雄が死亡した時に敗北処理されるように改善します。
 - レイドとワールドボスの1人プレイモードで、稀に入場した直後に敗北する不具合を修正します。
 - 3~17地域において宝箱を探す実績を追加します。
 - 名誉ショップの画面でチャージポップアップの商品を購入すると、名誉ショップの在庫が更新されない不具合を修正します。
 - レイド探索後、「さらに探す」を実行した時に段階を確認せずに同じ段階のレイドを探索するように改善します。
 - レイド戦闘時に自動で復活するように改善します。
  ※ 自動復活は「Auto Full」戦闘状態で無料で1回のみ可能です。
 - ログイン画面でのデータローティング速度を最適化します。
 - ネットワーク処理速度を最適化します。
 - ミニゲームのメニュー位置を「イベントポップアップ」に変更します。
 - ミニゲームの参加報酬を新たに追加し、ミニゲーム参加後に1日1回報酬を受け取れるように調整します。

今後とも、「エルクロニクル」をよろしくお願いします。

■注意事項
※すべてのスクリーンショットは開発中のイメージであり、アップデート内容と異なる場合がございます。

2019-10-23T14:52:24+09:00