「エルクロニクル」運営チームです。

Ver 1.7.3 アップデート内容をご案内します。

■新規実装内容
・新ストーリーを実装します。
 - 精魂込めて準備してきた新たなストーリー「タヤ渓谷」と「ドラコニックス山脈」を実装します。

 -タヤ渓谷
 タヤ渓谷は、バラムを持ち上げた巨人タヤが眠る場所と言われている。
 ディーン一行は、月影の案内でタヤ渓谷に到着したのだが・・・

 -ドラコニックス山脈
 ドラコニックス山脈は、タヤ渓谷北部に位置する 万年雪に覆われた雪原。ディーン一行はどんな冒険をするのでしょうか・・・

・新規「衣装」を実装します。
 - 対象英雄:アイリン(バトルウサギ)、マルケン(リーベルパトロール隊)
  可愛くてセクシーな衣装に身を包んだ英雄たちで、いざ冒険へ!

・ギルド戦システムを実装します。
 多くの白郎の皆さんが首を長くして待っていた新規競争コンテンツ「ギルド戦」が追加されます。
 ギルド戦では、要塞に英雄を配置し、他のギルドから要塞を守ります。
 また、強力な部隊を構成して緻密な戦略を立て、競合ギルドの要塞を攻め落としましょう。

 - ギルド戦では、ギルドマスターが指定したギルドメンバーが防御に出陣します。
 - 攻撃側はすべてのギルドメンバーが参加可能になります。
 - 攻撃に参加したギルドメンバーはギルド戦の順位により報酬を獲得できます。

・T6一般武器を実装いたします。
 - 召喚ショップ、チャンピオンショップで獲得可能です。
 ▼T6一般装備情報について
  詳細はこちらから

■仕様変更内容
・サブ地域のチャプター報酬の内容と挑戦回数を変更いたします。
 - 1日反復回数を3回から無制限に変更いたします。
 - 覚醒の紋章、特性素材などを削除いたします。
 - 上記報酬の削除に伴い、襲撃で獲得できる覚醒の紋章、特性素材などの報酬量を増加いたします。

・一部の冒険地域の推奨戦闘力を調整いたします。
 - 調整地域
  テルダム、バルーン島、ラスベン、カマン城

・反復戦闘条件を調整いたします。
 - 冒険の反復戦闘の条件がSS等級でのクリア時から、クリア時に反復戦闘できるように変更されます。

■改善内容
・ギルドハウジング機能を改善いたします。
 ギルドキャンプを素敵にアレンジできる新しいキャンプと装飾品が追加されます。
 新しいギルドキャンプと装飾品で華やかなギルドキャンプを作りましょう!

・襲撃コンテンツを改善いたします。
 これまでの6種の襲撃から、新しい2種の襲撃に変更いたします。
 新しい襲撃の難易度は1~16段階で構成され、難易度は自分で選択して挑戦できます。
 襲撃はダンジョン別にそれぞれ挑戦回数が3回になります。

 - 暴君:既存の襲撃報酬を獲得できるようにいたします。
 - 凶兆:既存の領地防御報酬を獲得できるようにいたします。
 ※領地防衛については、機能改善の為、一時的にコンテンツの利用を停止いたします。

・レイドコンテンツを改善いたします。
 新しいレイドでは、「レイド検索」ボタンからレイドを召喚できるようになり、クリアすると、より多様な報酬が獲得できるようになります。

 - 特定モンスターを選択して、ダンジョン生成する仕組みを廃止いたします。
 - 難易度を選択してレイド検索すると、モンスターや特性などをランダムに組み合わせてモンスターを生成いたします。
 - 難易度別の基本報酬は同じになります。
 - レイドチケットの使用は廃止されます。
 - 1日レイド検索回数、他のプレイヤーのレイドに参加する回数が追加されます。
 - レイド生成者がルームを離脱した又は、復活できない場合は戦闘が終了されます。
  この場合は、参加者のレイド参加回数は差し引かれません。
 ※改編されたレイドでは、傭兵は雇用できず、自分の英雄のみで部隊構成します。
 ※レイドコンテンツの改善に伴い以下のコンテンツが大幅に変更されます。
 - ギルド週間ミッションは、ワールドボスで支給されるギルドポイントによって達成できるようになります。
 - ギルド実績 > ギルドメンバー実績が削除されます。
 - 英雄ごとの挑戦実績にあるレイドクリア実績の達成条件が変更されます。
  条件が変更される実績の中で、達成済の実績はそのまま維持され、進行中の実績は初期化されます。
 - 実績 > 戦闘のレイドクリア実績が削除されます。
  スタンプが報酬として支給される実績は、達成条件が変更されます。
 - 英雄の覚醒2W、覚醒3Wの条件である「特定のレイドクリア」の条件制限が削除されます。
 - ギルドショップの装飾品のうち、一部に設定されていた「特定のレイドクリア」の購入条件が削除されます。
 ※ダンジョンレイドの改善の為、一時的にコンテンツの利用を停止いたします。

・ワールドボスコンテンツを改善いたします。
 - 難易度「悪夢」から「炎地獄」まで報酬に「呪符(T1 ~ T4)」を追加いたします。
 - ワールドボスを「アガレス」から「モラックス」に変更いたします。
 ※ワールドボス改善に伴う変更事項
 - モラックスは、アップデート後の次の日曜日20時に新しくオープンします。
 - 物理、魔法攻撃型呪符のT1, T2が追加されます。
 - 防御型呪符のT1, T2, T4が追加されます。
 - すべての呪符は、ワールドボスから獲得できます。

・実績を改善いたします。
 - 実績で遠征回数、襲撃クリア回数をチェックできるように改善いたします。
  ※サーバー内でクリア回数をチェックする機能です。そのため、実績内で確認することはできません。

・英雄強化の改善
 - 現在所持している欠片、またはゴールド量をもとに一気に強化できるように改善いたします。
 - 基本強化回数を1回から5回に変更いたします。

・動画視聴報酬追加
 - チャージ画面に表示される動画広告を視聴すると、無料でゴールドが支給されます。

・キャンペーン画面変更
 - 各イベント、キャンペーンを一つの画面で確認できるように変更されます。

・討伐ミッションの報酬変更
 - 討伐ミッション20段階以上で獲得できる経験値ポーションが増加します。

■不具合改善内容
・以下の不具合を修正いたします。
 - コロシアムの勲章が支給されない現象を修正します。
 - ギルドキャンプで戦闘をし、ギルド週間ミッションを達成しても達成表示がされなかった現象を修正します。
 - コロシアムルールにマスターリーグ基準の戦闘力が誤って記載されていた箇所を修正します。
 - メインクエスト完了後、次のメインクエストが表示されないことがあった現象を修正します。
 - 外伝での戦闘敗北時、成長を促すヘルプウィンドウが表示されないようになります。
 - マップからチャプター戦闘クリア後、マップの位置が戦闘地域を維持するよう改善します。
 - レイドとワールドボスで他のユーザーとプレイする時も「Auto-Full」戦闘ができるように改善します。
 - インストール~ログイン画面で、新しいOSTとこれまでのOSTが順次再生されるようになります。
 - ギルド脱退後、他のギルドへの加入制限時間が1時間から8時間に変更します。

今後とも、「エルクロニクル」をよろしくお願いします。

■注意事項
※すべてのスクリーンショットは開発中のイメージであり、アップデート時に変更されている場合がございます。

2019-08-30T17:26:04+09:00